Interaktive Karte zu GTA 6
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Blendet die Community-Karte und Community-Markierungen aus, sodass auf der Atlas-Karte nur von Rockstar bestätigte Orte sichtbar bleiben.
Bedeutung der Kennzeichnungen
- Offiziell
- In offiziellen Trailern, Screenshots oder Texten von Rockstar bestätigt.
- Community-Schätzung
- Von der GTADB.ORG-Community kartiert. Nicht von Rockstar bestätigt; kann auf Leaks basieren.
- Unbestätigt
- Von der Community als unbestätigt und mit vorläufiger Position eingestuft. Kann auf Leaks basieren.
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- Nach Release
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Über diese Karte
„Atlas“ und „Road“ zeigen unser Vorab-Schema von Leonida. Die „Community-Karte“ stammt von GTADB.ORG (CC BY 4.0) und enthält auch Informationen aus Leaks, ist also keine offizielle Karte. Küstenlinien und Positionen sind bis zum Release Näherungswerte.
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Die GTA-6-Karte erkunden
Diese Karte zu GTA 6 deckt den gesamten Bundesstaat Leonida ab – darunter Vice City und seine Strände, die Leonida Keys, die Sumpfgebiete der Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und den Mount-Kalaga-Nationalpark. Wähle unten einen Ort aus oder nutze die Suche, um direkt dorthin zu springen.
Beliebte Orte auf der GTA-6-Karte
Wichtige Schauplätze in ganz Leonida. Wähle eine Karte aus, um direkt zur entsprechenden Stelle auf der Karte zu springen.
Vice City
Die Postkartenmeile von Vice City, an der pastellfarbene Art-déco-Hotels einen weißen Sandstrand nach dem Vorbild von Miamis South Beach säumen.
Vice City
Lebhaftes Viertel in Vice City, bekannt für seine kubanischen Panaderías und das bunte Straßenleben, inspiriert von Little Havana in Miami.
Leonida Keys
Wichtigster Inselort im Norden der Leonida Keys (inspiriert von Key Largo), Standort von Jasons Unterschlupf, Brians Bootswerft und der Bar The Rusty Anchor.
Grassrivers
Pfahlbausiedlung am Rand der Grassrivers-Sümpfe mit Blick auf die entfernte Skyline von Vice City.
Port Gellhorn
Heruntergekommenes Straßenmotel in Port Gellhorn mit leuchtender Neonreklame.
Ambrosia
Weitläufige Zuckerfabrik und Industrieanlage, die als wichtigster Arbeitgeber von Ambrosia dient – inspiriert von der U.S.-Sugar-Raffinerie in Clewiston.
Vice City
Kreativ- und Industrieviertel von Vice City direkt neben Downtown, in dem sich der Streetwear-Laden Stock 305 und das Tattoostudio Electric Fang befinden.
Vice City
Vice City International Airport
Der Hauptflughafen von Vice City (auf der I-404 und I-97 als VCI Airport und VCIA ausgeschildert), dessen Einflugschneisen über einen riesigen Vice-City-Schriftzug führen.
Die Regionen von Leonida auf der GTA-6-Karte
Rockstar unterteilt den Bundesstaat Leonida in sechs große Regionen. Wähle unten eine Region aus, um den ausführlichen Orts-Guide (auf Englisch) zu öffnen und alle Markierungen in der Umgebung zu durchsuchen.
Die von Miami inspirierte Küstenmetropole im Südosten, die laut Rockstar allein bereits doppelt so groß ist wie Los Santos aus GTA V. Ihre Markierungen reichen von den Art-déco-Hotels in Ocean Beach und den kubanischen Bäckereien in Little Cuba bis zu den Kreuzfahrtterminals am VC Port, den Wolkenkratzern in Downtown und dem internationalen Flughafen.
Eine tropische Inselkette südlich des Festlands, verbunden durch lange Überseebrücken. Auf Key Lento im nördlichen Teil der Kette wohnt Jason Duval in einem Pfahlbau des Drogenschmugglers Brian Heder, ganz in der Nähe von Brians Jachthafen und der Bar The Rusty Anchor.
Das weitläufige Feuchtgebiet im Süden von Leonida mit Schneidegras-Sümpfen, Mangrovenkanälen, Sumpfbooten und Alligatoren. Am Golfufer liegt das Pfahlbaudorf Watson Bay mit der Paradise Garage aus der Ultimate Edition.
Ein verblasster Urlaubsort an der Westküste voller billiger Motels, Pfandhäuser und halb leerer Einkaufszeilen – darunter das Starlet Motel, der Stripclub Delights, Port Gellhorn Pawn & Gun, die Crossroad Park Minimall und Draper Island.
Die von der Zuckerindustrie geprägte Stadt im Herzen des Bundesstaates rund um die Raffinerie Allied Crystal nahe dem Lake Leonida, wo die örtliche Biker-Gang fast alles liefert, was die Fabrik nicht herstellt, und One-Eyed Willie’s Geländewagen veredelt.
Das bewaldete Bergland entlang der Nordgrenze von Leonida mit felsigen Schluchten, Wildwasser-Stromschnellen für Kajaks, Jagdrevieren, schlammigen Offroad-Pisten und abgelegenen Rückzugsorten in der Wildnis.
Große Autobahnen und Wasserstraßen verbinden alle sechs Regionen quer durch den Bundesstaat. Auf den Karten der Community führt die Interstate 97 von Vice City am Rand der Grassrivers entlang nach Süden bis zu den Brücken der Leonida Keys, während die Interstate 404 die Ostküste durch das Zentrum Leonidas mit Port Gellhorn und den nördlichen Ausläufern des Mount Kalaga verbindet.
GTA-6-Guides
Release-Zeitplan, Regionen von Leonida, Gameplay-Überblick, News-Chronik und FAQ (auf Englisch).
Weitere GTA-Karten
Erkunde Los Santos in GTA 5 und GTA Online oder besuche Liberty City, Vice City und San Andreas auf unseren klassischen Karten (auf Englisch).
Neu auf der Karte von Leonida
Die neuesten und zuletzt aktualisierten Markierungen auf der Karte.
Größe der GTA-6-Karte: bekannte Angaben und Schätzungen
Rockstar hat noch keine offizielle Quadratkilometerzahl für Leonida genannt, erklärte jedoch gegenüber der New York Times (August 2026), dass allein Vice City doppelt so groß ist wie Los Santos aus GTA V und die gesamte Karte dreimal so groß wie das spielbare Gebiet von Red Dead Redemption 2 ausfällt, während Co-Studioleiter Aaron Garbut gegenüber Game Informer angab, die Karte sei doppelt so groß wie die von GTA V. Ausgehend von den rund 76 km² Landfläche und 89 km² Festland von GTA V ergibt der Faktor 2× für Leonida etwa 140 bis 175 km² an spielbarer Landfläche und Binnengewässern bzw. 180 bis 240 km² einschließlich Küstengewässern und den Leonida Keys.
Im metergenauen Koordinatenraster der Community-Karte von GTADB.ORG (Yanis v17, kalibriert auf 1 Pixel pro Meter) erstreckt sich der kartierte Bundesstaat von Port Gellhorn und der Nordgrenze bis hinunter zu den Leonida Keys über rund 10,6 mal 17,0 km (x = −7.900 bis 2.700 m, y = −7.300 bis 9.700 m) – ein Rechteck von 180,2 km², wobei Schätzungen der Community für die reine Landmasse bei 125 bis 150 km² liegen. Unsere zugeschnittene Kachelpyramide der Community-Karte stellt eine Fläche von 14.848 × 20.224 px (300,3 km²) über acht Zoomstufen (z0–z7) dar, ergänzt durch unsere spoilerfreie Vektorkarte mit 8.192 × 8.192 px (Stile Atlas und Road bei 0,4 px pro Meter). Zum Release am 19. November 2026 folgt eine hochauflösende Draufsicht aus dem fertigen Spiel.
So nutzt du die GTA-6-Karte
- Ziehe die Karte, um dich durch Leonida zu bewegen, und zoome per Mausrad oder Zwei-Finger-Geste. Über die Schaltflächen am unteren Kartenrand wechselst du in den Vollbildmodus oder setzt die Ansicht zurück.
- Wechsle den Kartenhintergrund über die Stilauswahl oben links. Um Orte, Fahrzeuge, Waffen und Missionen ein- oder auszublenden, nutze die Ebenenleiste neben der Karte oder tippe auf dem Smartphone auf „Filter“. Sammelobjekte und Aktivitäten werden zum Release freigeschaltet.
- Suche im selben Bedienfeld nach Namen oder Regionen und tippe oder klicke auf eine beliebige Markierung, um zu sehen, worum es sich handelt, woher die Information stammt und wann sie eingetragen wurde.
- Speichere wichtige Orte in deinen Favoriten. Sie werden automatisch in diesem Browser gesichert, und du kannst dich jederzeit anmelden, um sie geräteübergreifend zu synchronisieren.
- Jede Markierung besitzt einen eigenen Direktlink, über den du einen genauen Standort bequem mit Freunden teilen kannst.
Über die Kartendaten
Da GTA 6 noch nicht erschienen ist, bietet diese interaktive Karte neben unserem eigenen Schema von Leonida auch den Kartenstil „Community-Karte“ von GTADB.ORG – eine Fan-Rekonstruktion, die auch Informationen aus Leaks einbezieht. Alle Positionen sind bis zum Release Näherungswerte.